Cost Management
- イニシャルコスト(原型・金型)とランニングコスト(量産)
- デジタルスカルプトによる開発期間の短縮
- 彩色工程(スプレー、タンポ印刷、手塗り)の単価相関図
- 初期投資を25%削減する戦略的設計のノウハウ
オリジナルフィギュア制作の見積書を見て、 "なぜ金型代だけで数百万円もかかるのか?" と疑問に思う担当者様は少なくありません。しかし、そのコスト構造を正しく理解し、企画段階で "量産性" を逆算した設計を行うことで、大幅なコストダウンが可能になります。
1. 原型制作費:クオリティとパーツ分割の妙
造形力だけでなく、量産を見据えた "パーツ分割(パーツ割)" の設計能力が、塗装工程の人件費を左右します。パーツ数が増えるほど塗装は美しくなりますが、金型代と組み立てコストが上昇します。このトレードオフを最適化するのが、製造ディレクションの価値です。
2. 金型費:最大の初期投資を抑える「共有型」
コスト削減の黄金律: キャラクターのポージングを工夫し、金型の「抜き方向」を一定に揃えることで、金型構造を簡略化でき、製作費を20%以上削減できる可能性があります。
3. 彩色・アッセンブリ:変動費を支配する職人技
| 工程 | コスト負荷 | 単価抑制のポイント |
|---|---|---|
| 原型・3Dデータ | 中 | 修正回数をデジタル上で最小化する。 |
| 金型(鉄型) | 特大 | ファミリーモールドで共通化。 |
| 彩色・組立 | 大 | 色数を絞り、成型色を活かす。 |